9.3.3 分布式链路追踪

微服务架构的先驱 Uber 公司曾在公开资料中介绍过它们微服务的规模,它们的打车系统约由 2,200 个相互依赖的子服务组成。引用资料中的配图,直观感受铺面而来的复杂。


图 9-10 Uber 使用 Jaeger 生成的追踪链路拓扑 图片来源open in new window

上述各个子服务可能由不同团队使用不同编程语言开发,部署在数千台服务器上,横跨多个数据中心。这种级别的规模意味着,系统的行为难以全面理解,出现问题时的排查的链路也极长。因此,理解复杂系统的行为并分析性能问题的需求显得尤为迫切。

2010 年 4 月,Google 的工程师们总结了他们治理复杂分布式系统的经验,发表了论文《Dapper, a Large-Scale Distributed Systems Tracing Infrastructure》[1]。论文中详细阐述 Google 内部分布式链路追踪系统 Dapper 的设计理念。

随着 Dapper 论文的发布,复杂分布式系统的治理难题迎来了转机,链路追踪开始在业内备受推崇!

1. 链路追踪核心概念

Dapper 论文中提出了一些很重要的核心概念:Trace、Span、Annonation 等,这是理解链路追踪原理的前提。

  • 追踪(trace):代表一次完整的请求。一次完整的请求是指,从客户端发起请求,记录请求流转的每一个服务,直到客户端收到响应为止。整个过程中,当请求分发到第一层级的服务时,就会生成一个全局唯一的 Trace ID,并且会随着请求分发到每一层级。因此,通过 Trace ID 就可以把一次用户请求在系统中调用的链路串联起来;
  • 跨度(Span):代表一次调用,也是链路追踪的基本单元。由于每次 Trace 都可能会调用数量不定、坐标不定的多个服务,为了能够记录具体调用了哪些服务,以及调用的顺序、开始时点、执行时长等信息,每次开始调用服务前都要先埋入一个调用记录,这个记录称为一个 Span。Span 的数据结构应该足够简单,以便于能放在日志或者网络协议的报文头里;也应该足够完备,起码应含有时间戳、起止时间、Trace 的 ID、当前 Span 的 ID、父 Span 的 ID 等能够满足追踪需要的信息。
  • Annotation:用于业务自定义埋点数据,如一次请求的用户 ID,某一个支付订单的订单 ID 等。

Dapper 系统为每一个跨度记录了一个可读的 span name、span id、parent id。没有 parent id 的跨度称为根跨度,一次特定的追踪所有的相关的跨度共享一个通用的 trace id。通过 trace id,即可重建出一次分布式追踪过程中不同跨度之间的因果关系。换句话说,追踪(trace)实际上都是由若干个有顺序、有层级关系的跨度(Span)所组成一颗追踪树(Trace Tree),如图 9-1 所示。


图 9-11 由不同跨度组成的追踪树

自 Dapper 论文发布后,几乎成了现代链路追踪的理论基石,主流的链路追踪系统都是基于 Dapper 衍生出来的。当前,常见的链路追踪项目包括 Zipkin、Jaeger、Skyworking、Pinppint 等。


图 9-12 CNCF 下分布式链路追踪产品生态

上述各个链路追踪系统笔者无法一一介绍,但从链路追踪系统的实现来看,就是在服务调用的阶段收集 trace、span 信息,然后汇总构成追踪树结构。数据收集听起来并不复杂,但考虑现在分布式架构都是异构的、规模庞大且复杂的,实现分布式链路追踪系统最大的挑战来源于以下目标:

  • 低消耗:追踪系统对在线服务的影响应该做到足够小。在一些高度优化过的服务,即使一点点损耗也会很容易察觉到,而且有可能迫使在线服务的部署团队不得不将追踪系统关停。
  • 对业务透明:对于业务工程师而言,是不需要知道有追踪系统这回事的。如果一个追踪系统想生效,就必须需要依赖应用的开发者主动配合,那这个追踪系统未免太脆弱了。

接下来,笔者将从数据采集层面阐述当前主流链路系统实现的逻辑。

2. 数据采集

当前追踪数据采集有三种主流的实现方式,分别是基于日志的追踪(Log-Based Tracing),基于服务的追踪(Service-Based Tracing)和基于边车代理的追踪(Sidecar-Based Tracing)。笔者分别介绍如下:

  • 基于日志的追踪的思路是:将 Trace、Span 等信息直接输出到应用日志中,然后随着所有节点的日志采集汇聚到一起,再从全局日志信息中反推出完整的调用链拓扑关系。基于日志收集追踪数据的优势在于没有网络调用的开销,对应用程序只有很少的侵入性,对性能的影响也很低。但其缺点是,日志本身不追求绝对的连续与一致,这使得基于日志的追踪往往不精准。另外业务调用与日志归集并不是同时完成的,有可能发生业务调用已经结束了,但日志归集不及时或者缺失记录,导致追踪失真。

    Dapper 的追踪记录以及日志归集的实现如图 9-13 所示,总结为三个步骤。

    1. 把 span 数据写入本地日志文件(log file)。
    2. Dapper 守护进程(Dapper daemon)和采集器(Dapper Collectors)将日志从主机拉取出来。
    3. 将拉取的日志写入 Dapper 的 Bigtable 仓库中,其中 Bigtable 中一行表示一个 trace,列表示 span。


图 9-13 基于日志实现的追踪

  • 基于服务追踪的实现思路是:通过某些手段给目标应用注入追踪探针(Probe),通过探针收集服务调用信息并发送给链路追踪系统。 探针在结构上可视为一个寄生在目标服务身上的小型微服务系统,它一般会有自己专用的服务注册、心跳检测等功能,有专门的数据收集协议,把从目标系统中监控得到的服务调用信息,通过另一次独立的 HTTP 或者 RPC 请求发送给追踪系统。

    以追踪系统 SkyWalking 的 Java 追踪探针为例,它实现的原理是通过字节码注入,将需要注入的类文件(追踪逻辑的代码)转换成 byte 数组,通过设置好的拦截器注入到正在运行的应用程序中。这类探针通过控制 JVM 中类加载器的行为,侵入运行时环境实现分布式链路追踪。使用探针的方式,无需修改业务源代码,所以对业务工程师基本无感知。

    比起基于日志实现的追踪,基于服务追踪的劣势是消耗更多的资源,也有更强的侵入性。优势是这些资源消耗带来的直接受益是精确性更高,也更稳定。现在,基于服务的追踪是目前最为常见的实现方式,被 Zipkin、Pinpoint、SkyWalking 等主流链路追踪系统广泛采用。

  • 基于边车代理(sidecar)的追踪方式,这是服务网格中的专属方案。Sidecar 作为服务代理,为其关联的应用容器实现服务发现、请求管理、负载均衡和路由等功能。在请求管理过程中,Sidecar 可以抓取进出容器的网络请求和响应数据,这些数据可记录该服务所完成的一个操作,与追踪中的跨度信息对应。基于 Sidecar 实现的追踪数据收集的优势如下:

    • 边车代理对应用完全透明:有自己独立数据通道,追踪数据通过控制平面上报,不会有任何依赖和干扰;
    • 与程序语言无法:无论应用采用什么编程语言,只要它通过网络(如 HTTP 或 gRPC)访问服务,就可以被追踪到。

    Sidecar 无需修改业务逻辑代码,也没有额外的开销,因此是最理想的分布式追踪模型。目前,市场占有率最高 Sidecar 实现 Envoy 就提供了链路追踪数据采集功能,但 Envoy 没有提供自己的界面端和存储端,需要配合专门的 UI 与存储来使用。现在 Zipkin、SkyWalking 、Jaeger、LightStep Tracing 等系统都可以接受来自于 Envoy 的追踪数据,充当它的界面端和存储端。

3. 数据展示

数据展示的作用就是将处理后的链路信息以图形化的方式展示给用户,实际主要用到两种图形展示:调用链路图和调用拓扑图。笔者分别介绍如下:

  • 调用链路图一般展示服务总耗时、服务调用的网络深度、每一层经过的系统,以及多少次调用。调用链路图在实际项目中,主要是被用来做故障定位,比如某一次用户调用失败了,可以通过调用链路图查询这次用户调用经过了哪些环节,到底是哪一层的调用失败所导致。图 9-14 展示了 Skywalking 服务调用链路图,根据调用链路图中 Span 记录的时间信息和响应结果,我们可以很容易定位到出错或者缓慢的服务。


图 9-14 Skywalking 调用链路图

  • 调用拓扑图一般展示系统内都包含哪些应用,它们之间是什么关系,以及依赖调用的 QPS、平均耗时情况。调用拓扑图是一种全局视野图,在实际项目中,主要用作全局监控,用于发现系统中异常的点,从而快速做出决策。比如,某一个服务突然出现异常,在调用链路拓扑图中可以看出对这个服务的调用耗时都变高了(一般用醒目的颜色标记),用作监控报警。


图 9-15 Pinpoint 调用拓扑图


  1. 参见《Dapper, a Large-Scale Distributed Systems Tracing Infrastructure》https://research.google/pubs/dapper-a-large-scale-distributed-systems-tracing-infrastructure/ ↩︎

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Contributors: isno